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餓狼伝説 宿命の闘い & KEGA Fusion

アドバンスド横領犯Hitoakiのざっくりした評価【★★★★★★☆☆☆☆】
◎:期待度0だったのを大幅に覆した       ✕:だけど発売された当時も「今更感」なのでゎ
◎:技は出るほうか              😁:ダッセェ技が追加されてら
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どうも、横領未遂事件を起こしてゲーム業界を干されて心とスネに7つの傷を負ったひとあきです。
そろそろ「格ゲーやりてぇ~病」という名の”生理”が始まってもいい頃なのになかなか訪れないのはこりゃもしかしておめでたかな~?などとアホなコトを書いてこの段階で手詰まりを起こしてますが、一体どういうワケか、ココまで格ゲー熱が来ないとひとあきの生活サイクルにも狂いが生じてしまい、そういうトコから綻びというか、本当の病気を発症してしまうモノなのです。そんな時こそ過去に全く触らなかったり見向きもしなかった格ゲーに触れるコトで切れた糸と糸とが繋がるコトもあるやも。餓狼は語れるほどやって来なかったというか、かといってクソ認定するほど嫌いってワケでもなく、どちらかと言うと愉しめなかった感じです。でもMUGENという格ゲーツクール的なヤツにブッ込んだ餓狼スペキャラは何かしら弄ってるのか、思い通りに動く感じがします。ぼくが2vs2とか4vs4などの多人数対戦でお祭りゲーにするのが好きなのでココで最弱キャラでお馴染みタンで中央に割り込んで撃放や旋風ぅう剛拳~をカマすと「うぉわ~」「きゃ~ぁ」「うっは~」「このままでは終わry」状態です。彼はタイマンは弱いけど乱闘になると手が付けられません。ぼくは採用しませんが他だと北斗審判のトキだって本家だと有情破顔拳で放たれる閃光が仕様とはいえ片側だけ空振るのは勿体ないでしょ。MUGENならわざと挟まれて、両方の敵を倒せるといった原作通りにさせるコトがデキちゃうんです!勿論、モーションが1フレでも違ったらパチもん認定する原理主義者らには不向きな話ですが、近年の査定をチョロチョロ弄って二転三転とアプデするメーカーと、ソレらに何ら疑問を抱かず、更新される度に新データで技練を繰り返すマヌケなプロゲーマーどもを見てると似たモノ同士と思ってしまいます。だけどeスポーツで「ver1.00」や「ver0.149β」などの旧バージョンの大会がアプデの数だけあり、旧バージョン専門のプロゲーマー集団がもしいたらソイツらを尊敬します。山田?SASUKEの人みたく「自分は”そのバージョン”でしか勝てないんです…(涙)」ってヤツがいたら一生ファンになりますよ。長渕みたいな掠れ声で「このバージョンだと2フレ以内に入力すれば繋がるんだ」とかサイコーやんwそうなると実況解説も大変ですよね。「ナーフ入った後のギガントスラッシュ(仮称)が炸裂ぅう!」w「ダメージ45から37に減ったんでしたっけ?」「厳密には据え置きですが、一定条件で変化し~」ってw
以上、アプデがあっても木目調零戦を直さない株式会社チンカスヘッドの反日朝鮮人ひとあきでした。
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他に触ってない格ゲーってコレとワーヒーとまぁそんなトコですか。初めて餓狼1をやったのですが触ってみた感じおもろいです。しかも家庭用版はなかなかの劣化移植らしいですが、ソレでコレならいいんじゃないですか?と言ってもストⅡPLUSを100点の基準点だとしたらこんなモン35点ですが。業務用(本家)は3人しか使えなかったと思うのでぼくはスルーでした。その点は家庭用はいいですね。
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誰かのプレイを後ろでベガ立ち観戦してるとこのカポエラ使いが汚ねぇのなんの。ずっと攻撃判定が発生してるから見てて胸糞悪いしコイツが1面にいるせいで100円すら投入しなかったんですから。足をぱっかぱっかぱっかぱっか、ぶらーんとぶら下がってみっともねぇ~とか当時思ったハズです。おまけに腰からぶら下げてるポシェットが気になるし。ロート子どもソフトのドラゴンケースかよ?
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おお~っ雨が大魔界村みたいな高速点滅ではなく、ちゃんとアニメしててこりゃ気持ちいいですね。激しい~ 雨がぁー 俺を 洗・う♪ そういや最近風呂入ってないな。次の台風はいつかしらん~
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本家には「いーとしさーと、せーつなさーと♪」な二人掛かりで1体の敵と戦うドラマチックモードがストゼロよりも早く実装されたらしいですが…まぁ一人で勝てるよう調整されたってコトでしょう。
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しかし一番の目玉なのはこの見慣れぬボクサーでしょう。SNKのボクサーといえばリストラですが。他作品から節操なくパクるコトに定評のある冨樫義博もハンターx2の38巻の表紙にこのボクサーのこの構図をトレスしたとの噂が…ない?出番ないからせめて表紙に…ってますます誤解されるだろ~
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ひとあきは格ゲーにボクサーがいたらテンションが上がります。例外としてストⅢにいたボクサーと餓狼スペのアクセルは嫌いです。RB餓狼にいたボクサーも好きではないんですが、気まぐれというか出来心でMUGENに入れたコトあります。名前知らんけどこのボクサーはヘヴィDよりおもろいです。まぁバルログには遠く及…バルログちゃう!誰だっけ…ええい統一しとけやボンクラカプコン社員!
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スーファミのクソゲー飛龍の拳も「ボクサーが居る」という点があのソフトの唯一の良点ですから。
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プレイヤーが使っても強いな。初代ストⅡの竜巻旋風脚(強)の倍くらい回り続け、前進/後退可って…
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このカポエラ使いが一番おもろいんじゃないか?垂直対空、空中奇襲、竜巻的なの横縦2種…おもろ!
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うわナニコレ?少林サッカーでクラウザーぽいGK(最後全裸になるアイツ)に片手で止められるヤツ?どうやら、初代のタイガーキックは、スラッシュもあるのに、突進技らしいぞ。こーいうの多いなSNK。
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え?ハードモードで全試合パーフェクト勝利したい?あ~ならスライディングだけ撃てばおkです。なワケにはいかない場面もありますが、良い子はライン工場の作業みたいなコトやっちゃダメです。
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VSモードでなら←押しながらスタートでギースが使えます。削除されたキャラもいるらしいですが。
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斜め入力を要求されないだけマシですが、発動ボタンまでも順々に押さないと発動しないタイプです。(例)↓↘→PならストⅡだと「タ(↓)タ(↘)タン(→とP)」ですが餓狼は「タ(↓)タ(↘)タ(→)タ(P)」です。
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全員か不明ですがメガドラ限定技が追加されてるようで。このダサいのは流石にメガドラ限定だろ。
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ええ~?本来ドロップキックなモノを頭から突進させて新技って?そういうダサいのはやめようよ。せめて90度反転させて相手のダウンモーションとをうまく重ねてタワーブリッジに…無理があるか。
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同キャラ対戦も可ですがぼくは反対派です。オマエらがよくいう真の使い手はどっちかうんぬんより映え(バエ)のほうが大事だからです。使用キャラ分布図を把握した上で絶滅危惧種を敢えて選べや。ピッチャー大谷vsバッター大谷の同キャラ対決以外におもろいモノなど何一つないコトを留意せよ!
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クラックシュ~が出ね~説明書には斜め入力必須なように書いてますが、↓・←・↑Bで出せます。「タタタタ」で発生すると言いたいのですが↑要素でジャンプしちゃうので「タタタン」でおkです。
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そ~れぇクラックしゅ(ペョ~ン)…ああれ?ライン違い?あ゙アァ~ん~ウっゼェえェエえェエえェ~!影を見ても分かんねぇし、あとライン移動あってもいいから奥に向かってクラックとか発動しろよ!ライン考えたヤツはつまんねーと思わなかったのかよ?奥へ撃てるようすりゃいいだけだろヴォケ!
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まぁこんなトコでしょう。今更ゲーに栄光あれ!
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【改造コード(KEGA)】
・1P体力減らない(要らんかこんなの)
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使用エミュ :KEGA Fusion
使用ソフト :餓狼伝説 宿命の闘い(英:Fatal Fury
現段階の再現度:★★★★★★★★★★
新規が実機で配信した場合のウケ度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆冷やかしだろ
Hitoaki寸評:でも技不発の圧倒的多さから一生馴染めない感は拭えない

by hitoaki072 | 2025-08-23 00:05 | エミュレータ テレビゲーム レトロゲーム