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ユニバーサルソルジャー/Universal Soldier & KEGA Fusion

アドバンスド横領犯Hitoakiのざっくりした評価【★★★★☆☆☆☆☆☆】
◯:先ずタリカンがどういうモノか知るコトから ✕:色々足リカン
◯:次にユニソルがどういう映画か知りマショウ ✕:殆ど韻を踏んでないユ偽ル
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どうも、朝起きて猫に「お・は・よ」と囁いて以降一言も言葉を発さずに一日が終わるひとあきです。
メガドラ版ヴァリスの武器のダサさを見て「超魔界村を作ったヤツと思考が同レベル」と書いた時に「ん?自分なら魔界村の武器をどうすんだろう?」などと思ったりするコトがあります。超魔界村を一例に挙げると、槍を基準にすると短剣は3連射で速いのは良しとして、槍の特徴を全部食っており、そのせいでどいつもこいつも肌身放さずな見てて辟易するような内容になってしまうので何かしらの弱体化をすべきなんでしょう。たとえば4連射に上げつつ与ダメが0.5など、手数と倒すまでの時間にデメリットを付与するでいいと思います。連射装置が付いてようがいまいがゾンビを3匹を倒すのに6発も撃たねばならないと。ぐる~んと回るしょうもない剣は考案したヤツの顎を砕きつつボツです。大魔界村のナパームを復活させます。火柱の時は通常通りですが、でも直撃させると敵が燃え上がり、時間毎にダメージ&触れたモノ全てにダメージのおすそ分けをします。鎌と斧はまんまで良いかと。但し大魔界村にあった上下撃ち分けを復活し、二段ジャンプはゴミなので廃止。空中制御も不可と。上下撃ち分けはそのままだとゲーム性が悪いので一部の武器を除き天井や床を貫通せず遮断します。センスがないなら「帰って来なくていいから」コレらが可能な『魔界村メーカー』お待ちしてます。他のゲームでも「コレがこうだったら~」とドシロウトなりに思ったコトはあるでしょ?コレからのリメイクはそういう不評だったトコに改良の手を加えるのもアリなんじゃないかと思ったりします。え?アドバンスド大横領?思考時間は陣営x5秒ですぐ手番が回ってきますよ!ソレくらいだろう…え?兵器を1ヘックス内にスタック可にすべく階層を高空・低空・地上・海上・海底の5層にしろって?え?艦砲や通常爆弾でも潜水艦を低確率で撃沈出来るようにしろ?え?泥沼のグラフィックが汚い?え?敵のターンでコチラの損害、何が撃破されたかの履歴がほしい?え?兵器を3000種類網羅しろ?え?全兵器の査定おかしいから直せって?え?説明書の誤字脱字が来日して日の浅い韓国人レベル?え?天候の変化はマップのほんの1エリアに留めて全体を丸々悪天候にするなバカ!って…バカぁ?え?作ったヤツの顔がドブネズミというかげっ歯類のような顔してて虫唾が走るから顔出しするな?え?オマエみたいな反日朝鮮人が零戦をわざと木目調にデザインして反日感情をキム出しにするな?え?オマエはヤラかした事件があまりにも大き過ぎてもう誰からも信用がないからさっさと失せろ?え?戦争マンセーヒトラーマンセーなナチズムは日本からさっさと出て行…うるせぇ!ファビョー~ン!
以上、刑事事件を重ねてゲーム業界を追い出された分際で指示チュウ!なげっ歯類顔のひとあきでした。
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TarricanⅡのキャラ挿し替えバージョンなのかちょっとワカランですが、まぁタリカンです。日本でスーファミ版が1本出ただけで馴染みは薄いですが、Switchでアーカイブ的なのが出てたと思います。ファミコン?違います!メガドラのユニバーサルソルジャーです!あ、ファミコンレベルってコトね。確かにショボいグラしてますが、コレからプレイするヤツの中に”響く”ヤツが現れるやも知れません。
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丸まります。しかも「クロー」付きで転がります。クローに接触した敵を次々に「ジャンク」にします!その状態で時限式爆弾を沢山置くコトも出来ます!え?パクリ?別にいいじゃねえか!スネ夫だってガンダムのパクリ商品である「バンダム」の電子ゲームだのプラモだののグッズを集めてたんだぞ!
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ぼくの言いたいコト分かりますね?大人気ないのも分かってますが言わずにいられなかったんです。
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通常ショットは水平撃ちですが溜め撃ちは360°無段階です。ぐるんと回して好きな角度に撃てます。但し静止してから1秒近く押しっ放さないと出ないので状況に追いつけないコトのほうが多いです。
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手動エイムなテグザー感。オートエイムで最も近い目標に合わせる方式のほうがおもろかったかも。
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いえいえ8枚羽スクリューみたいなのがぼくです。同じ姿のアイツが敵です。映画でもそうですね。
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正直、撮れ高が見当たりません><床や天井のマップチップ見るとなんかイラッとしてきませんか?【体温上昇】うっだんだん・・・・【体温上昇】プレイ意欲が・・・・【体温上昇】薄れて・・・・
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おもろいかと問われても…ちょうど今、開発者の顔を想像して顎を砕くイメージを始めたトコです。【体温上昇】ううっ、ダメだ・・・・【体温上昇】探索要素も・・・・【体温上昇】ダりぃ・・・・
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①落下した足元に敵がいる②段を登ると敵が誘導して降ってくるなど出遭って2秒で合唱ゲーです。一瞬だとゲージの減りは少ないんですが、ずっと重なるコトのほうが多くあっという間に減ります。ホームストレートのF1マシンを目で追ってる時の右⇔左へ振り向く首の速さと同じ速さで減ります。【体温上昇】何で・・・・【体温上昇】被ダメ直後無敵に・・・・【体温上昇】しないんだ・・・・
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ボス戦です。ところでゲームや映画の設定ではなく、この時間帯のヒリヒリする残暑に参ってます。【体温上昇】嗚呼・・【体温上昇】日本で失敗したから・・【体温上昇】故郷(半島)に帰りたい・・
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コレを歩きながら撃てたらまだ気持ち良かったんですが、押しっ放しで腰を据えないと撃てません。
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え?映画にそんなシーンは無いって?小説とかライトノベルとか後付け設定とかあるんだろきっと。
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え?一体何と戦ってるんだって?パチンコで勝てば1日~1週間の生活が勝ち取れるんじゃないの?
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モーテル街です。冷蔵庫の氷で冷やすんですかね。散々テキトーこいといて強引に結びつけんでも…
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壊させんじゃねぇよ。そのトラック奪って冷却するとか反撃の活動拠点にするとかしろよ勿体ねぇ。
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やっと賑やかになり、色数に満足するようになりました。サンダーフォースⅡMDくらいあります。
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エピ2クローンの攻撃にも如何にもゲームゲームしたしょうもないシーンがあったじゃないですか。結局あのシーンがゲームで再現されたかは知らんですが、アレくらい良いシーンですね。いいのか?
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隠し部屋のご褒美が大抵1UPです。そんなモンいいから回復しろアホ。死ぬとパワーダウンするので残機より現状維持が大事。捨てゲするくらいなら初手リメインオプション残機0の一発勝負だろが~
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躱し方がワカリマセン。床がベルトコンベアだと丸まれないんです。わざとそう作ってるようなので何かしらの突破口が…否、こんなクソゲーの開発者風情に繊細なデザインが創れるワケが… あっ!
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最終面です。上へ上へと登っていく、ようは孔雀王2幻影城のギーギーガーガー調のステージです。先が見えないから視界を拡げようと上下へジャンプしたり降りたり、すると頭や足元に必ずってほど敵が配置してありどんなに慎重に刻もうと被弾ってレベルじゃない量のダメージを何度も被ります。作ったヤツのこめかみ(脳みそを貫けそうな部分)に”心のアイスピック”を何度突き立てたコトやら…孔雀王2も画面の下がどうなってるのかワカラン時があったけど、陰湿さはその比じゃありません。
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だけど途中でプレイを投げなかったのはおもろかったってコトでしょう。改造あってこそですけど。
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最後に待ち構えていたのはドルフラングレン…でしょ?(EDにSergeantとあるし)もちょい似せろよ!
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【改造コード(KEGA)】
・時間減らない(入れたほうがいい)
FF1337:00FF
・残機無制限(絶対入れたほうがいい)
0036E8:6002
・一部のザコを一撃で撃破する(中ザコやボスには無効)
00AD1C:6004
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使用エミュ :KEGA Fusion
使用ソフト :Universal Soldier(日:ユニバーサルソルジャー)
現段階の再現度:★★★★★★★★★★
新規が実機で配信した場合のウケ度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆熱暴走するぞ
Hitoaki寸評:ひとあきは自演・苦労人・BAN・無駄
           ジェン クロウド ヴァン ムダ

by hitoaki072 | 2025-09-17 11:03 | エミュレータ テレビゲーム レトロゲーム