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ロックマンX3(非正規・未完成) & KEGA Fusion

アドバンスド横領犯Hitoakiのざっくりした評価【★☆★☆★☆★☆★☆】不明
◎:パチモン介して本物の凄さを知り憧れを抱く 😨:何だこの「今更かよ」と後ろ指さされてる感ゎ
◎:未完成・パチモンながらよく喰らいついてる感 ✕:ぴっころ「だ、出さなければ意味がない…」
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どうも、2ちゃんの名言をまるで自分が生みの親であるかのようにパクって擦ってるひとあきです。
このクソブログの画像キャパが遂に999MBを超え、ベテルギウスかひとあきかというくらいの寿命を迎えました。え?「オマエはもうとっくに…」うるせえ!…てなワケでひとあきのくそブログ”1”はコレが最後になります。過去にキチガイを振りかざした文章の誤字脱字の修正や改訂などはしますがコンプラ違反など諸々の規約違反で余韻すら残さず消滅する可能性が非常に高い死のブログなので、改造コードを好き勝手に転載するなりチラシの裏にメモするなりして後悔のないように。ひとあきはナメック星人の如く別の惑星に移住(寄生)するので、いざ必要となったらひとあきの気を探し当てて瞬間移動で来て下さい。くそブログ”2”にしかない改造コードが必要になった時また遭うでしょう。
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いやどうなん?タイトル画面はこち亀で言うところのイカ釣り対決で他者の釣り糸を切って撹乱したラジコン潜水艦ノーチラス号の如くメーカーや製造国が削り取られております。辛うじてファイルに(Taiwan)と書かれてたので、つまり”そういうモノ”らしいです。「またオマエか」って感じですが、でも画面を見る限りだと完成度はなかなか高そうじゃないですか。ぼくはオリジナルを知らないので容量が尽きるまでひっきりなしに画像をうpっては「へー」と言うだけになりますが、知ってる人は「うわ再現度たっけ~」とか「あーやっぱパチもんやん」など各々の心の中で感想を持って下さい。
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ぎゃっ!いきなりビカビカと派手に被弾しました。触った感じですか?うーんどうなん?知らんし。
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ぼくの知ってるメガワールドから増えたアクション要素は、チャージショット、ダッシュ(空中可)、垂直ブースト、壁に捕まりゆっくりずり落ちたりジャンプで蹴上がる…くらいですかね今のところ。ソレらが出来てしゃがみとスライディングがないってのも不自然なので、おそらく不完全なのでは?
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何か今までの公募キャラな?ライバル的キャラとは違い、何もくれなさそうなありがちなボスです。このようにバックネットで垂れ幕と発煙筒を投げつけるクモ男の如く壁にへばりつくコトも可です。
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こうやって上ステージへ行くんでしょ。本家がどうか知らんけど。一つ気になるのは画面左右両端にステージ毎にふいんきある絵で覆いアス比を1:1にしてるんですが、ワイドモニターで遊べってコト?そのせいで先に道があるのか否かワカラン時があり、袋小路だった時「無ぇじゃねーか」となります。
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足場判定のおかしいステージがあったり、このように左右反転出来てない背景バグが多々あります。カリオストロの城でも背景が一瞬「カクッ!」ってなるじゃないですか。あれ直さないんですかね。一番直してほしいのはPS極パロのエンディングです。パロだ!にサンダークロスのパロ面が唯一あり、ソレがあるから処理落ち問題など少々のコトには目を瞑れますが、極パロのエンディングは許せん!
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空中ダッシュしながら撃つといった多彩なアクション・アニメパターン(=やるコト)が増えました。
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でやーっ!背景の黒い部分は本来青空らしく、たまにぱっと青空に変わるなど背景バグがあります。
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ベルトコンベアが本家にあるなら可動してると思いますが、でもコッチのはピクリとも動いてません。
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「そんなトコに敵を配置すんなよヴォケ」は本家パチもん問わず今に始まったコトではありません。
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喰らえっ!空中ダッシュで敵のドリルを回避しつつチャージショットぉォおオッ!(あーめんどくせ)
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トゲに触れると一発死です。あぶねぇっ!緊急ホバーON「ぶおおおおおっ」(しかしスグ上に…)
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まぁまぁまぁまぁ、メガワールドで慣れてますから!もうバッチリたっぷり免疫がついてますから!
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どうせこうやってこうやるんだろ。で左に活路を作ってやり過ごすんだろ(右押しで楽に抜けられる)
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どのボス戦も壁に貼り付いて、登って、高さを稼がないと、先ず勝てないようになってるようです。
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ツインイボイボキャノン的な敵は発射アニメまではありますが、未完成でイボイボを飛ばしません。
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カニですね。不完全なまま開発が頓挫したのか、キャラを構成するパーツが崩れる瞬間があります。
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ぼく的にはレリクス暗黒要塞(ファミコンディスクのほう)とあんま変わらんです。褒め言葉ですよ?「壁と会話デキるゲーム」どんなクソゲーだろうとソレがデキたら素晴らしいに決まってるんです。
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これまで大抵の弾は相殺してたんですが、コイツのは相殺しないようで。しかも中ボスかよコイツ。
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不完全でキャラが一瞬だけグジャグジャしますがおもろいですね。となると検索しますよね。そしてスーファミ&次世代機(=本家)にある要素の殆どが入ってないコトを知ります。そりゃそうですよね。
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全周トゲだらけです。台湾ゲーは総じて当たり判定が馬鹿デカいのでトゲに寄っただけで死にます。
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なるほどナントカアーマーかな?未完成なのでおそらく何も効果ないでしょう。正規版やりてーな。上にも下にも撃てるロックマンがあるならソレがベストですね。この年齢になって”覚醒める”のか?もう一つ贅沢言うならヴァンパイア”ハンター”のガロンみたくブーストを任意8方向に可能ならと。
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ユニバーサルソルジャーやった後だと何のゲームやってもグラフィック凄ぇ~って思っちゃいます。だけど全方位に撃てる利便性は正に「ユニバーサル」で、そういうトコは取り入れてほしいですね。
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苦労して長い縦穴を登ってこの敵配置はムカつく案件です。飛車角に狙われるとこんな心境ですか。
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THEタツノコプロなボスが待ち構えてました。ココまでキャラを自由に動かせるとおもろいですね。メガワールド(ファミコンシリーズ)は非改造だとアクションがまるで足りてなくてイライラしましたが。
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クリアするかミスするとパスワードが表示されます。残機やゲームオーバーの概念はなさそうです。ココまで画像使用量「1000.15MB」だそうで。アディショナルタイム的な?つまり、限界突破じゃあ!
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1GBを超えても画像貼れますな…おそらくMAX1000MBではなく1024MB=1GBとしてるようです。ならば他所で「体力の限界!」と言わせるまで何らかの画像を貼りまくってパンパンにしてみるか。
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【改造コード】
・必須コード(エラーが出たらどうぞ)
000204:0300
・チャージショットのタメなし(2発以上撃つと古い順に消えるので1発しか撃てない)
FFE5B6:0003
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使用エミュ :KEGA Fusion
使用ソフト :Rockman X3(日:ロックマンX3)
現段階の再現度:★★★★★★★★★★
新規が実機で配信した場合のウケ度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ホンモノをやれ
Hitoaki寸評:遠い夢の69マン

by hitoaki072 | 2025-09-19 08:23 | エミュレータ テレビゲーム レトロゲーム